第12章 无主猎犬的封印监牢

  李鑫凯骑着托雷特朝着南边啜泣半岛的方向进发,顺路还去了驿站街的地下遗迹把自己找到的王室卷轴交给瑟濂,从而又学习两种新的魔法:{卡利亚迅剑}与{辉剑圆阵}。
  这两个魔法都是出自卡利亚王室之手,前者是将魔力化作快速释放的短剑进行近战的攻击,后者是释放出围绕身体的几把魔力辉剑,并浮空围成半圆,自动攻击敌人。
  总之也是两个非常不错的前期魔法,李鑫凯自然很满意这次的收获。
  不过瑟濂却是欲言又止,似乎有什么心事没有说出来,李鑫凯没有过多去问,匆匆告别了瑟濂便继续向南前进。
  很快,李鑫凯便来到了宁姆格福与啜泣半岛连接处的献祭大桥旁的山头,站在山崖边上,李鑫凯已经能看见献祭大桥的情况。
  那座大桥上居然还架着火炮,并且有重兵把守,显然李鑫凯不能硬闯。
  一时间,李鑫凯有些拿不定主意。
  这时,李鑫凯注意到这山头上似乎闪着紫光,走近一看,地面上出现了一个奇怪的圆形,看上去像是石头做成的阵法,中心处还冒着紫光。
  一条信息也出现在李鑫凯的眼前。
  {无主猎犬的封印监牢}
  原来这是一座牢房,里面似乎关押着什么人。
  李鑫凯蹲下身,准备查看一下这里的情况,突然有人在背后拍了拍他。
  回头望去,李鑫凯看见布莱泽正抱着手站在他的身后。
  还不等李鑫凯说话,布莱泽倒是率先开口了。
  “褪色者,你果然也找到他了。”
  “找到谁?”
  李鑫凯一脸懵逼。
  “我嘴里的那个叛徒,达瑞威尔,他就被关在这里面,怎么样?你打算跟我一起下去解决这个家伙吗?”
  布莱泽已经将背后的骑士大剑拔出,随时准备动手。
  “行,来都来了,下去看看吧。”
  李鑫凯点点头,决定跟着布莱泽一起进入到封印监牢之中。
  两人一起蹲下身子,用手触碰那中心发着紫光的地方,下一刻,他们便出现在了封印监牢之中,眼前是一个全副武装的战士。
  他如同猎犬一样双腿弯曲弓着背,一只手撑着地面,另一只手拿着一把极长的大型曲剑,最诡异的是,他的身体居然是紫色的。
  “被关在封印监牢的人身体都会变成紫色,别担心。”
  布莱泽轻描淡写地向李鑫凯解释着,他已经把骑士大剑对准了达瑞威尔。
  “达瑞威尔,叛徒的下场就是死,做好觉悟吧!”
  话音刚落,布莱泽便冲了上去。
  大剑的剑身缠绕寒气,布莱泽一边旋身一边向前跳,再顺势将大剑刺入达瑞威尔面前的地面,在拔起大剑的同时,瞬间引发寒气爆炸。
  达瑞威尔显然不是布莱泽的对手,被打得节节败退。
  他用手上的大型曲剑大幅上砍的同时,旋身与布莱泽拉开距离,但寒气爆发的伤害还是波及到了他,李鑫凯看见达瑞威尔的血量掉了一大半。
  反观布莱泽只是损失了一点血皮。
  李鑫凯不禁在心里大喊一句“狼哥威武”。
  不过李鑫凯也不打算就在一旁看戏,这狼哥一看就是一个狠人,要是和他结交好关系那至少能得到一些好处,所以李鑫凯决定表现一下自己。
  只见李鑫凯挥起观星杖,释放出围绕身体的几把魔力辉剑,并浮空围成半圆,这几把魔力辉剑直接冲向了达瑞威尔。
  达瑞威尔才刚刚站稳身体便被魔法击中,整个人瞬间失衡。
  “干得好!”
  布莱泽立刻冲上前,一剑让倒在地上的达瑞威尔斩首。
  看样子,达瑞威尔在布莱泽面前根本不堪一击。
  布莱泽将达瑞威尔的武器捡起扔给了李鑫凯,他表示自己用不到,所以干脆交给李鑫凯也当作是谢礼。
  两人一起离开封印监牢,布莱泽又给了李鑫凯一些锻造石作为报酬。
  “哦,对了褪色者,如果你有幸去往卡利亚王室的城堡,你会遇到一个名为依吉的铁匠,到时候报上我的名字,找他锻造武器他会给你打折的。
  好了,我们就此别过吧,你的力量不错,继续加油吧!”
  布莱泽离开了,看来他还有任务在身,李鑫凯自然也不会死皮赖脸地跟着别人,毕竟自己也得到了好处。
  再看看手上达瑞威尔的武器,李鑫凯无奈地叹了口气。
  {猎犬长牙
  具有些微起伏波浪形剑身的大型曲剑,猎犬骑士们的武器,在跳跃攻击的表现也不错的强攻剑。
  专属战技-猎犬剑技用长牙大幅上砍的同时,旋身与敌人拉开距离的战技。
  发动后接着使出重攻击,能踩出“猎犬步法”向前追击。}
  看起来不错的武器,却需要将近20的力气与灵巧才能使用,而且还得是双手用才更厉害,所以这个武器对李鑫凯来说又很鸡肋。
  “算了算了,当作收藏品扔在背包里吃灰吧。”
  李鑫凯将猎犬长牙收好,开始筹划起如何过献祭大桥。
  思来想去,李鑫凯还是决定使用新学的魔法,也就是辉剑圆阵。
  具体计划是先召唤辉剑出来,然后利用托雷特的灵活躲过火炮的攻击,最后再让辉剑飞出杀死守桥的士兵。
  只不过让李鑫凯有些费解的是,这每一座普通的大桥,守备森严的程度居然堪比之前看到的去往史东威尔城的关卡。
  看来这个啜泣半岛不简单,而且献祭大桥这个名字,应该不是乱起的。
  毕竟宫崎老贼是一个特别喜欢把剧情放在文字线索里的人。
  “看来又有事要干了!先过去再说!”
  说干就干,李鑫凯立刻骑上托雷特向献祭大桥赶去。
  托雷特也是给力,果然如同李鑫凯所想的那样,这马通了灵性,轻而易举地便带着李鑫凯躲开了所有攻击。
  李鑫凯骑着马背上化身一个移动的法术炮台,将守桥的士兵全被干掉。
  穿过大桥,李鑫凯先去一旁将赐福点点亮,这才开始观察起周围的状况。
  这啜泣半岛下着小雨,然而雨水的味道却无法冲刷空气中的血腥与腐臭味,反倒是让这小雨变得像是悲哀的啜泣一般。
  而在前方山谷下方的路口,李鑫凯看见一个身影正坐在那里,李鑫凯立刻走上前去,想要问问这啜泣半岛的情况到底如何。
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  跟大家浅浅聊一下设定的问题,即宫崎英高游戏的特点设定。
  首先是魂游戏的表达方式,一半利用场景或是物品介绍来体现。
  当某个地方出现某个物品或者生物的时候,这两者是一定有关联的,宫崎老贼不会做没用又多余的描述和场景布置。
  而且游戏机制是绝对服务于游戏剧情的,就拿“复活”与小怪刷新的机制这个机制来说,看起来是rpg游戏必备的要素。
  其实,宫崎老贼为了让它服务于黄金树的赐福,即黄金卢恩和归树的这样一个设定(以后会再提,不多赘述)。
  再说说剧情,有些元素是一定会出现的,比如“深渊(堕落的人性)”,“骑士或是远近闻名的战士”,“怪诞而又强大的非人类boSS”,“阴谋二五仔”等。
  这些都是宫崎老贼对于他最喜欢的一部漫画作品《剑风传奇》的致敬。
  同时,宫崎英高的游戏剧本并不会公布出来给玩家看,所以每个玩家自己对剧情的分析都有可能是正确的。
  所以我对于剧情的思考与分析仅仅只代表我的个人观点(免责声明),如果有什么是与你观点发生了冲突的地方,欢迎大家与我讨论。
  同时,我也会在我的小说里删除一些我认为无关紧要的东西,比如说魔像这种敌对生物(又臭又硬还无关剧情,而且我写的是法师,用不到魔像的武器)。

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