第11章 我们上

  次日清晨,我从草丛中醒了过来,刚一开口,一滴晨露就落在了他的嘴里。
  “好甜!”
  “这个世界的环境真好啊!”我伸了伸懒腰,再次寻找流浪训练师进行挑战。
  我将目光望向了在镇东森林散步的小哥。
  “鲤鱼王,我相信你!”
  我自信的走向那位小哥,并提出了宠物之间的挑战!
  那位小哥却摇了摇头:“我叫杰瑞,我其实是只老鼠。”
  尼尔微微一笑道:“杰瑞,别开玩笑了,你的宠物是只老鼠吧?”
  “不,我的宠物是只地鼠,上吧!我亲爱的地鼠!”
  我无语的同时快速的将手伸向腰间,取下精灵球并轻轻的丢了出去。
  “上,鲤鱼王!”
  杰瑞单手指向地鼠,大喝一声:“使用超级无敌普通攻击!”
  我听后有些想笑,并顺着他的话指挥道:“鲤鱼王,尝试躲掉他的超级无敌普通攻击,噗!”
  “什么?区区一个鲤鱼王竟然能避开我的超级无敌不同攻击!”
  呃,鲤鱼王弱小的都传遍了大街小巷,成为了一种常识吗?
  “鲤鱼王,让他见识见识你的厉害!”
  鲤鱼王一跃而起,用尾巴拍打式的攻击向对方打去。
  哐的一声,地鼠被扇的有点蒙圈,但还是迷迷糊糊的摇了摇头,试图保持清醒。
  这还不算,鲤鱼王的速度突然爆发,再次甩动自己的尾巴拍了两下,就连我看了都忍不住的捂住了自己的脸,太残忍了!
  “什…什么?我的地鼠竟然被一只鲤鱼王打败了。”
  杰瑞冷笑一声,不屑的问道:“侥幸击败我的地鼠又能怎样?”
  杰瑞大手一挥,一个怪宝箱便从精灵球里飞了出来,恶狠狠的看向了鲤鱼王。
  尼尔见此笑出了猪叫:“哈哈哼哼,你这个宠物训练师是怎么考的?连克制关系都不知道。”
  水系克制金属性,只要有这种克制关系在,我就不怕鲤鱼王会打不过他的怪宝箱。
  “杰瑞,今天就让我告诉你,知识比运气更加重要,因为知识是稳定的,运气是不固定的。”
  “装什么装!怪宝箱给我好好收拾收拾他,绝对不能输给垃圾鲤鱼王!”
  “垃圾…宠物的存在并不只是为了战斗,所以宠物本质上没有高低贵贱之分,它们是我们的朋友,是我们的战友!”
  柔和的水元素突然从鲤鱼王身上转移到了尼尔的身上,让尼尔感到无比亲近。
  这是…这是我和鲤鱼王的羁绊,这是我们互相的认可,是我们之间建立的友情!
  “我们上,鲤鱼王!”
  轻盈的身躯使鲤鱼王作战的时候游刃有余,坚硬的体质增加了他的操作上限,虽然他没有技能,但是他有与我之间的羁绊。
  鲤鱼王羁绊技能:逆浪而行!
  一层层水流环绕在鲤鱼王的身上,提高15%防御的同时也提高了他的所有伤害。
  杰瑞越看越愤怒,不禁嘲笑道:“这算哪门子技能,花哨!怪宝箱给我上!”
  嘎吱嘎吱!
  怪宝箱一跃而起,重重的砸在了鲤鱼王身上,但这点小小的冲击力还不足以撼动有增利的鲤鱼王。
  “不可能!绝对不可能!”
  尼尔微微抬手,鲤鱼王像是接到了命令,朝着怪宝箱就是一狠狠一击,直接将怪宝箱一击打趴。
  怪宝箱倒下的那一刻直接击碎了杰瑞的三观,他从来都没有想过,传说中最垃圾的鲤鱼王竟然可以做到秒杀!
  切磋有了定数,我便收回了自己的鲤鱼王,踏上了挑战下一个流浪训练家的路途。
  鲤鱼王(蓝)
  等级:6级→8级
  水系
  稀有度:一星
  技能:普通攻击、发呆、治愈水
  伴生双天赋
  身轻矫健:轻灵的身躯使速度提升。
  坚硬体质:增加自身15%的防御
  力量:11
  防御:9+1
  速度:11+3
  生命:38\/38
  能量:44\/44
  挑战流浪训练师得到的经验果然比野外精灵要多,鲤鱼王不仅升到了八级,还习得了一个新技能,治愈水。
  每击败一名流浪训练师就能获得一枚徽章,目前已经得到了一枚,多击败几名流浪训练师,买进化材料的钱就有了。
  斯塔镇地处偏远,没有宠物银行、材料店以及卷轴店,所以自己还是得尽快赶往比奇城。
  但现在,先让鲤鱼王好好休息休息,自己则是先去商店看看,看看商店和原来游戏之间有什么改动。
  斯塔镇商店…
  莎普米斯:“欢迎光临!尼尔弟弟要来买点什么呢?”
  我心虚的笑声说道:“随便看看,随便看看…”
  尼尔目前余额
  金币:0
  徽章:1
  能不心虚才怪呢,毕竟是没带钱来买东西,其实这也不能全怪自己,自己也想买点东西的,奈何系统太抠了…
  精灵球:200金币
  效果:用来捕捉宠物,捕捉效果一般。
  高级精灵球:1000金币
  效果:用来捕捉宠物,捕捉效果很好。
  万能药:3000金币
  效果:可以解除宠物和自身的异常效果。
  生命石::金币
  效果:可以更快的恢复战败宠物的生命,还可以在宠物濒死的时候救他一命。
  钥匙:500金币
  效果:用来打开上锁的宝箱。
  驱散药水:1000金币
  效果:减少15分钟内遇到宠物的概率。
  迷惑药水:2000金币
  效果:增加15分钟内遇到宠物的概率,并且增加10%遇到稀有宠物的概率。
  传送卷轴:500金币
  效果:可以传送到曾经走到过的城市。
  对比游戏来说改动还是很大的,首先去除了饼干之类的恢复道具,改为了脱战缓慢恢复。
  而且商店物品的效果和价值也发生了变化,但主要还是效果没提升多少,价值变贵了。
  看来目前这个世界的通关难度还是很高的,不然也不至于给每个玩家都安排了系统,但我的这个系统好像是用来凑数的…
  任务成就签到什么都没了,游戏整体难度还提高了不少,虽然补偿了个系统,但系统的奖励力度又太低。
  自己目前的进度已经差其他玩家好几倍了,但最关键的还是不放心其他玩家,那些人可能靠着系统的优势把世界搞得一团糟。
  而且,如果这个游戏要现实化,那么冠军赛的日期肯定是实质化的,所以我若是不能在日期到达之前通关所有道馆,那么我连冠军赛挑战的资格都没有。
  头疼啊!

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