第209章 小小CV还想拿捏五雷?

  结束了一连串对“左大活”的批判性指导意见,或者说狠狠骂了对方一阵后。
  韩帅来到了【酸败英雄】的项目组,准备和陈林探讨一下游戏主体框架的搭建。
  就算他是游戏公司的老板,本质上不需要亲自制作游戏,只需要把控公司大方向就好。
  但如果长期远离游戏开发一线,思维也容易变得僵化。
  最后恐怕会变得和那些功成名就后就不断作妖的二游老板一样,脱离实际,不求进步,数典忘祖,忽视玩家需求,整天就想躺着赚钱。
  结果刚出门,就看见陈林周冲白清河几个人脸色有些过于凝重了。
  于是他忍不住问道:“怎么了陈林?你们这几个人的表情好像有点不对啊。”
  “是不是食堂做的饭吃腻了?还是调酒师给你们配的饮料不好喝?要不要我再让王总她给大家换一批厨师什么的?”
  “休息娱乐室里的零食应该都是满的,想吃什么跟内勤那边提一下就行。”
  陈林摇了摇头,表示不是这些细枝末节的事情。
  他深吸一口气,缓缓说道:“韩总,我们遇到麻烦了。”
  之后他便把有关配音演员不肯配音的事项,及后续可能造成的影响,事无巨细的全部告知韩帅。
  这些事本不该由老总操心,但陈林也怕自作主张恐怕会打搅了韩总的布局,正在暗自苦恼之时却正好迎上了韩总,那也就顺便把事情放到明面上讲透。
  “配音演员?还有后续可能会遭到其他厂商的打压?”
  韩帅听得哑然失笑,“你们是不是想多了,一个配音演员还敢拿捏游戏厂商?”
  “不,韩总,她这个配音演员背后站的是……”
  周冲刚想解释就被韩帅厉声打断:“我不管她背后是谁,又有谁给她撑腰!”
  “能配就配!不能配就让她滚蛋!”
  韩帅表情认真,不像是在开玩笑,“陈林你刚刚不是说那个配音演员会来面谈后续事项吗?”
  带着刚教训完左大活的一身戾气,他顺势训斥道:“好啊,那既然来了就跟她好好聊聊,我倒要看看谁给她的胆子!”
  “至于其他什么东西的打压?你们害怕打压?”韩帅似笑非笑的看着面前三人,身上带着不威自怒的气势。
  被他盯住的三人顿时感到心中一愣,齐声道:“当然不怕!”
  在当初决定专心做麻辣,或者说专心要服务玩家,做服务型游戏厂商的那一瞬间,五雷网络内所有人都做好了与业界为敌的打算。
  他们坚信,在韩总的带领下,他们一定战无不胜,攻无不克!
  “既然这样,你们还在担心什么!”
  “配音、二创、coser……市面上的这些创作者难道全都是鸡厂沪厂那边的人吗?离了他们我们就没法做游戏了?”
  “我们服务的是玩家!不是这群靠我们吃饭的内容创作者,他们不想赚钱,有的是人赚!”
  “我们手里有钱,难道还怕花不出去吗?”
  “这种病态的业界现状,我就算拼着不挣钱也要给他都肃清了!”
  韩帅都有些气笑了,胸膛剧烈起伏着。
  一群吃厂商饭的人,反过头来拿捏厂商了,知不知道你们的钱都是哪来的啊?
  你们的工资、奖金、福利,不都是我们这些甲方爸爸给你们的吗?你们居然敢反过来威胁我们?”
  放在任何一个行业,甲方都是被乙方拼命讨好地存在,就像游戏厂商应该讨好消费者一样。
  结果在二游界,不仅厂商和玩家之间的关系逆转,就连这些相关从业者也开始倒反天罡,简直是离了大谱。
  他的声音在公司里回荡,让在场的每一个人都感到一阵寒意,就连一旁写程序的码农都不自禁的打了个哆嗦。
  韩帅的一连串怒骂,吼醒了陈林他们。
  是啊,当初就预料到可能会面对这些明里暗里的打压攻击,
  可为什么真到了这一天到来的时候,竟又开始瞻前顾后了呢?
  陈林缓缓抬起头来,他的脸上露出一丝羞愧之色。
  他深深地吸了一口气,然后低声说道:“韩总,您说得对,我们错了……”
  韩帅见状点了点头,“那就这样吧,其他事情等那个cV过来了再说。”
  “陈林你跟我去【酸败英雄】的项目组,其他人各忙各的去吧。”
  看着韩总和陈林离去的背影,白清河用肩膀轻轻碰了碰周冲,眼中闪烁着兴奋的光芒说道:“瞧见没有?”
  周冲有些茫然地抬起头,疑惑道:“嗯?看见什么?”
  他此刻脑海里还回荡着刚才韩总说过的话,打算回去后找个小本子记录下来,补充到《韩总行为分析指南》里。
  白清河却是一脸钦佩的表情:“若据而有之,此帝王之资也。”
  “这件事对于我们而言,是挑战与危机。而在韩总看来,这显然已经成了一条摆脱其他厂商约束的康庄大道。”
  “如果能顺利度过这次事件,给业界和玩家展现出我们五雷网络的傲气骨气与资本实力,那我们将从割据一方的小众势力,成长为鲸吞天下的盖世枭雄!”
  “六年衣破帝城尘,一日天池水脱鳞。”
  “五雷网络的腾飞之日,就在眼前了!”
  周冲想了想,眼睛眨了又眨,张了张嘴想说什么又感觉自己有些词穷,
  最后只能点点头。
  “你说的对。”
  ……
  与此同时,韩帅和陈林正在新的项目组中相对而坐,
  他们周围环绕着刚成立不久的【酸败英雄】项目组的核心成员。
  相比起在会议室里拿着 ppt 一个接一个地汇报工作,这种方式才是韩帅最钟爱的讨论项目的形式和氛围。
  毕竟还有什么地方比在游戏开发的项目现场直接探讨、研究游戏细则更为恰当呢?
  “这次我们讨论的是这款mobA游戏定位的问题。”韩帅开场直接抛出议题。
  然后陈林的眉头又紧皱起来了:“游戏定位?”
  韩总的思路总是那么令人意想不到,也许……也只有这人的人才能制作出一款又一款的爆款产品吧。
  这游戏的定位又有什么好讨论的,不是说了吗?mobA游戏啊!
  那就是5V5,把玩家分成大哥位、酱油味等不同功能的位置,两边玩家各自占据一方阵营,然后开始比拼操作技术、对局经验、英雄理解、套路博弈等等内容,最后赢得游戏的胜利。
  这都是约定俗成的固定套路了,这也能讨论?
  但韩总既然说了,那也定有深意,于是陈林虚心问道:“还请韩总指教。”
  不仅是他,周围所有人也都竖起了耳朵专心听讲。
  韩帅笑了笑,然后说道:
  “我们的【酸败英雄】……究竟是准备走竞技向,还是娱乐向?”

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