第453章 [诺亚生态圈]规则(下)

  在每一个季节开始的时候,每位乘客要分别进入巨屏对面的那扇门,去自己这个季节选择的栖息地。
  同一时间只能有一位乘客进入那扇门。
  当上一位乘客到达自己这个季节要去的栖息地之后,才会轮到下一位乘客。
  不过与此同时,自助餐厅里剩下的乘客们,可以通过巨屏上面的四个监控画面,看到先走的那些乘客,选择了哪个栖息地度过这个季节。
  这是非常重要的信息。
  也就是说,去栖息地的顺序很关键。
  顺序越靠后的乘客,获得的优势越大。
  因为他可以知道前面所有人都去了哪个栖息地。
  不过这样的优势在春季,也就是第一个轮次的时候还不算特别明显。
  因为刚开始的时候,所有人都不知道其他人的身份信息。
  但是越到后面,这个优势就会像雪球一样越滚越大。
  因为每只动物,都只能在自己主栖息地之外的地方呆一个季节,然后就必须要“回家”。
  所以通过其他乘客栖息地选择的规律,很有机会分析出每个人的身份信息。
  而食物链底端的,食草动物老鼠的技能,就跟身份信息和栖息地监控都有着莫大的关系:
  发动的时机,就是进入那扇门之后,去到这个季节选择的栖息地之前。
  也就是说,发动技能的时机完全是单独的,秘密的,不会被其他乘客所知晓的。
  技能的具体效果,一共有两个:
  首先,每个季节,老鼠都可以查看一名乘客的身份信息。
  与此同时,老鼠还可以选择在下个季节的时候,屏蔽四个栖息地监控画面中的一个。
  在这种身份游戏中,查看其他乘客身份信息的价值有多大,无需过多解释。
  这是老鼠获得信息的能力。
  而屏蔽栖息地的监控画面,是老鼠阻止其他乘客获得信息的手段。
  只要老鼠还活着,它就可以在每个季节都发动这两个技能。
  既可以不断获得身份信息,又可以阻止其他乘客获得信息,还可以依附于食物链顶端的狮子……
  看上去只能任人宰割的老鼠,蕴含的能量其实并不能小觑。
  跟以森林为主栖息地的老鼠,一样拥有查看别人身份信息能力的食草动物还有两只:
  河流里的鳄鸟,和天空中的乌鸦。
  鳄鸟跟老鼠一样,都是依附于强者存在的食草动物。
  它的胜利条件,是鳄鱼生存;失败条件则是鳄鱼死亡。
  所以鳄鸟在诺亚生态圈游戏里扮演的角色,跟老鼠非常相似。
  只不过它依附的S级鳄鱼,要比老鼠依附的SS级狮子要弱上一些。
  但是鳄鸟也有自己独有的优势:
  首先,它的主栖息地跟鳄鱼一样,是河流。
  长了翅膀的它,还可以把天空当作自己的栖息地。
  森林和草原,是每种动物都可以选择的“大众情人”。
  综上所述:没有鳄鸟不能去的栖息地。
  它是13只动物中,为数不多的,哪里都可以生存的两只动物之一。
  其次,鳄鸟也跟老鼠一样,可以在每一轮查看一名其他乘客的身份。
  与此同时,只要鳄鸟还活着,那么河流和天空的监控画面,就永远不会公开。
  老鼠只能屏蔽一个栖息地的监控画面,而且只能从夏天,也就是第二轮开始生效。
  不过它可以主动选择要屏蔽哪个栖息地。
  而鳄鸟虽然没得选,但是可以同时屏蔽两个栖息地的监控。
  也就是说从第一轮春天开始,现在还能看到的四个监控画面,就会只剩下两个:
  草原和森林。
  这对于鳄鸟和它辅佐的鳄鱼来说,都是非常好的对身份的掩护。
  尤其对鳄鸟自己而言……
  如果被看到了自己既去了河流,又去了天空的话……
  那它的身份就很容易被其他乘客锁定。
  最后一个可以查看其他人身份的动物,是以天空作为主栖息地,不能去河流的乌鸦。
  乌鸦的胜利条件,跟老鼠和鳄鸟既相似,又不同:
  在选择去春天的栖息地之前,指定一名乘客的号码。
  如果这名乘客胜利,那么乌鸦胜利;如果乘客失败,则乌鸦也失败。
  就像老鼠辅佐狮子,鳄鸟辅佐鳄鱼一样,乌鸦也要辅佐那名他指定的乘客。
  在指定了乘客之后,乌鸦在每个季节,都可以查看两个人的身份信息。
  老鼠和鳄鸟只能看一个人,而乌鸦可以看两个。
  但是与之相对的是,乌鸦没有干涉监控画面的能力。
  这三只食草动物,都是这场死亡赌局中打辅助的角色。
  也只有这三只动物拥有获得身份信息的手段……
  它们虽然不能攻击其他动物,但是本身的能力并不普通。
  更关键的是,它们并不怕死。
  只要自己辅助的动物可以活下去,它们甚至可以主动献身,把自己当作食物。
  它们也理所当然地会获得自己辅助的强者的庇护。
  所以老鼠,鳄鸟和乌鸦虽然处于食物链的底端,但是并非任人宰割的对象。
  真正任人宰割的,是另外四只食草动物:
  以天空作为主栖息地的野鸭。
  以森林作为主栖息地的兔子。
  以草原作为主栖息地的鹿。
  还有以河流作为主栖息地的水獭。
  这四只动物彼此之间,胜利和失败的条件都一模一样。
  胜利条件:生存。
  失败条件:死亡。
  非常简洁。
  简洁到了一目了然的地步。
  也就是说,不管在哪个季节,只要被食肉动物捕食,那么这四只动物都会当场宣布失败。
  失败,就意味着乘客本人的死亡。
  跟自己被吃掉也没关系的老鼠,鳄鸟和乌鸦相比的话……
  这四只食草动物才是食物链中真正底端的存在。
  除了祈祷自己不被吃之外,它们几乎什么都不能做……
  可以说是弟中弟中弟!
  废物之中的废物!
  当然,即使是废物,也有着自己的技能。
  而这四只食草动物的技能,跟它们的胜败条件一样,彼此之间是一模一样的:
  野鸭,兔子,鹿和水獭这些动物中,只要还存活着的所有动物聚集到同一片栖息地,那么它们就都可以免疫死亡。
  阿蟹微微皱起了眉头。
  乍看之下,这是一个非常不错的技能。
  只要这四只动物彼此相认,然后聚集到同一片栖息地,就可以不必害怕食肉动物的猎杀。
  但是仔细一想的话,这个技能发动的条件,可以说是相当苛刻。
  尤其在诺亚生态圈游戏的初期,这个技能跟没有也差不多……

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